Добавить новость
Кандидат на выборах в 2000, 2004, 2008, 2012, 2018 и 2024 гг. Избранный президент РФ в 2000, 2004, 2012, 2018 и 2024 гг.

«Русы против Ящеров», или Владимир Путин о компьютерных играх

44
Студентка из Самары сказала президенту, что хотела бы разрабатывать видеоигры в России. Владимир Путин пообещал пристроить её в какую-нибудь хорошую отечественную игровую студию на стажировку. Цитирую прямую речь президента (ссылка):

«Это игры, но это очень важная сфера деятельности, сразу по нескольким составляющим. Во-первых, это интересно. Во-вторых, этим увлекается, дай Бог памяти, примерно 60% граждан Российской Федерации старше 16-18 лет. Это много. И мы входим, по-моему, в пятёрку стран в мире по количеству играющих. И это очень прибыльный бизнес. По предварительным оценкам рынок игр в России оценивается в 177 млрд рублей»…

…однако, по мнению президента, необходимо обращать внимание на игровой контент, ведь существуют игры, которые «наносят колоссальный ущерб нашей стране». «Миллионы людей сидят в этих играх, и если они играют с таким контентом, где Россию или людей наших, народы России, нашу историю, традиции подают — это делается между прочим — в каком-то неблагообразном виде, это наносит колоссальный ущерб нашей стране»,— добавил он.

По мнению президента, если российские специалисты сами будут разрабатывать «контент, в котором заложено уважение к истории, традициям, к бабушкам и дедушкам, к родителям, к стране», это создаст «огромный, мощный фундамент стабильности в державе». «Чрезвычайно важная вещь»,— заключил Владимир Путин.



Я прошёл на днях этих ваших «Русов против Ящеров». Игрой 2023 она станет навряд ли, но о потраченных трёх часах я не пожалел, набрал 26 достижений из 26 возможных. На мой взгляд, игра патриотическая на 100%, так как она сделана в России и про Россию, так как она стала культовой в сообществе отечественных игроков, и так как она несёт правильный идеологический заряд — в том числе и высмеивая враждебную нам повестку.

К сожалению, наши властные структуры про существование компьютерных игр узнали с большим опозданием, поэтому это важное направление курируют не геймдизайнеры и не кибератлеты, а профессиональные спортсмены — заслуженные боксёры, борцы и условные баскетболисты. Как итог, когда дело доходит до конкретики, мы наблюдаем стандартный «рашн-деревяшн»: вот как в «Русах против Ящеров», только со стеклянными глазами, всерьёз, с пафосом на грани карикатуры и с проработкой персонажей на уровне Мальчиша-плохиша и Мальчиша-Кибальчиша.

Однако посмотрите, например, на сериал «Слово пацана». Патриотический? Формально, нет. Снят про каких-то упырей, романтизирует бандитизм, уже вот даже пишут про школьников, которые, насмотревшись ужасов из сериала, решили собственные банды организовывать. Казалось бы: запретить, изъять, наказать… Но я напомню, что советскую молодёжь от фильмов про пионеров-паинек тошнило, а в США в тот же период юношество росло на фильмах типа «Крёстного отца» 1977, тоже вроде бы не про хорошую Америку. И кто, как полагаете, в итоге развалился при циничном одобрении уставшего населения, а кто выиграл Холодную войну, в том числе и за счёт тотальной культурной доминации в поколениях 14-45 лет?

Мягкая сила — это когда вы сначала жёстко захватываете внимание публики, а потом мягко (не ударами кулака в голову!) втираете публике в мозг нужные тезисы. В случае «Слова пацана» это как минимум тезис о том, что русская история — это интересно, а русские сериалы — это круто. Если при этом ещё и герои показаны как надо: не пьяными трусливыми отбросами, как в «Левиафане», а сильными и смелыми, но запутавшимися людьми, эффект уже получается отличным.

В компьютерных играх сейчас тоже многое делается исподволь, и американская пропаганда, кстати, проявляется вовсе не в том, что русских показывают злодеями. Если бы нас показывали злодеями, пожалуй, это было бы даже хорошо, так как образ свирепого русского, который может и медведю в морду дать, и ядерную бомбу на Нью-Йорк скинуть, автоматически вызывает симпатию у игроков. Уважение к силе у нас животное, на уровне инстинктов. Леопарды уже очень давно не охотятся на безволосых обезьян, но леопардовые шкуры по-прежнему считаются символом статуса и величия — именно потому, что для наших далёких предков леопарды были злодеями, страшными хищниками из джунглей.

Так вот, американская пропаганда действует тоньше. Она заставляет издателей вводить в игры:

1. Рекламу заднего привода и трансформеров, иногда довольно навязчивую, вот чтобы игрок в добровольно-принудительном порядке участвовал своим персонажем в греческих сценах.
2. Рекламу «диверсити», выставляющую белых мужчин злокозненным меньшинством, слабым по комплекции и жалким по характеру.
3. Рекламу зелёнобесия, убеждающую игрока в том, что солнечные панели и ветряки гораздо выгоднее и чище всяких там ТЭЦ и АЭС.
4. Рекламу социальной справедливости советского толка: бедные — герои, богатые — вырожденцы, средний класс — тупые ханжи.

Понятно, что в разных играх уместны разные пункты из этого списка. К примеру, в Одиссее Ассасина игроку будут скармливать АБВГД и разнообразие, а в Гейм Дев Тайкун — разнообразие и зеленобесие. В целом, однако, любитель игр уклониться от повесточки сможет навряд ли. Кстати, забавный факт: особенно настойчиво американскую повесточку пихают в игры для дошкольников, предлагая детям развлекаться, например, сортируя мусор по разным бакам.

Другая важная часть пропаганды, про которую опять-таки никто не вспоминает, это модерация. Огромная доля игр — игры сетевые, а огромная доля времени игроков — это время, потраченное не на собственно игры, а на просмотр Твича и на разговоры на форумах.

За попытку произнести х-слово или n-слово вас забанят на главных платформах моментально, за неполиткорректные высказывания в адрес трансформеров или некоторых особо важных для США народов — тем более. А вот русских, разумеется, там можно ругать спокойно. Кстати, аналогичные правила действуют во многих отечественных соцсетях, так как там модераторский корпус по историческим причинам на 40-90% состоит из горячих любителей Запада. Если вам интересно, почему я выбираю креативные синонимы для радужного срама, вместо того чтобы называть его прямо, то вот ответ: в некоторых русских соцсетях, где выходят мои статьи, за такое банят или пессимизируют.

В России на всё это никто не обращает внимания, так как, повторюсь, направление компьютерных игр курируют бывшие спортсмены, которые просто не знают, как всё устроено. Казалось бы, не знаешь сам, пригласи к себе какого-нибудь анимешника с Твича, который много лет варится в этих тусовках, он всё за чашкой чая и расскажет. Но нет, не пригласят: это противоречит правилам бюрократической тусовки. Патриотическим воспитанием у нас занимаются преимущественно спортивные и военные пенсионеры, так что работать они умеют только с молодёжью, которая свои очки вкладывает в силу, в ловкость и в выносливость.

Впрочем, полагаю, реально эти лентяи компьютерные игры даже включать не будут, ограничившись благими пожеланиями вслух. Оно и к лучшему, потому что правильная патриотическая игра — это не про Павку Корчагина, который отстреливает бесов в портупеях, как в популярной когда-то Escopeta. Правильная патриотическая игра — это игра:

— интересная;
— культовая, обсуждаемая, с фанатами;
— без американской повесточки;
— с ненавязчивой русской повесточкой.

Такими играми являются, например, «Атомное Сердце» и «Русы против Ящеров». Надеюсь, что в 2024 подобных игр станет больше, и что через несколько лет хорошие русские игры будут идти уже сплошной волной — подобно тому, как на потоке клепает сейчас наша киноиндустрия хорошие сериалы.
Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Самарской области





Все новости Самарской области на сегодня
Губернатор Самарской области Дмитрий Азаров



Rss.plus

Другие новости Самарской области




Все новости часа на smi24.net

Moscow.media
Самара на Ria.city

Другие кандидаты на выборах 2024 года

Перейти в раздел
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Кандидаты прошлых выборов

Перейти в раздел